2009 // Archiv

Kořist je komorní larp postavený na tarantinovské poetice světa profesionálních zlodějů a podvodníků. Jde o nadsazenou drsnou hru plnou vulgarity, černého humoru a referencí na filmy jako Reservoir Dogs nebo Pulp Fiction. V Kořisti se dostanete do rolí skupinky vysloužilých gangsterů, kteří se setkávají po desíti letech, aby si rozdělili tučný lup. Protože ale všichni kolem ví, že pěti se dělí mnohem snáz než devíti, čekají je skutečně horké chvilky – a vás také.
Co na mě čeká
Svoji zábavnost Kořist těží z nadsazeného hraní tarantinovských padouchů, drsných vtípků a postupného odhalování spletitého příběhu. Před desíti lety někdo celou bandu zradil a před tím, než pokojně odejdete se svým podílem, je potřeba tuhle krysu odpravit. Bude jen na vás, jestli se vám podaří dostat ty správné kulky do správných čel a nakonec odejít se svým podílem. A jako v každém správném tarantinovském filmu, i tady samozřejmě čekají v minulosti různá nepříjemná překvapení a uřezané končetiny.
Jak to bude probíhat
Na začátku hry si vyberete roli jednoho z lupičů a v té se pustíte do hry. Ta bude trvat dvě a půl hodiny, během kterých budete mít příležitost se gangstersky rvát, střílet z pistole, svazovat lidi a sršet černým humorem. Po konci hry pak ještě strávíme zhruba půl hodiny společným povídáním a rozkrytím celého spletitého příběhu Kořisti.
Vzhledem k povaze tématu je larp přístupný pouze hráčům starším 18ti let.
Cyklus dílen: Základy herectví a improvizace
Chcete se naučit jak hrát roli? Láká vás divadlo, ale nemáte dost odvahy nebo zkušeností? Nebo se chcete jen odreagovat při kolektivní tvůrčí aktivitě?
Říká se, že dospělí ztrácí pod tlakem všedního života dovednost hrát si, a tím přicházejí o svoji kreativitu a tvůrčí přístup k řešení problémů. V tomto cyklu dílen vám chceme ukázat, že je snadné zůstat tvořivý a nebát se omylů a chyb.
V průběhu pěti tříhodinových dílen spolu projdeme hlavně základy přijetí role, jednání v roli a naučíte se, jak zmenšit svoji nervozitu z vystupování před ostatními.
Cyklus dílen: Rétorika a veřejné vystupování
Každý se čas od času setkává s nutností vystoupit před ostatní a říct něco, z čeho posluchači pochopí základní myšlenku. Ať už je to referát ve škole, přednáška nebo slavnostní přípitek. Na první pohled to zní jednoduše, ale ten, kdo si to vyzkoušel, ví, že mluvit na veřejnosti poutavě a k věci je velmi těžké.
Během pěti tříhodinových dílen společně projedeme proces přípravy textu k prezentaci před publikem a budeme se věnovat i základní hlasové průpravě řečníka.
Seminář: Základy tvorby larpu
Baví vás larpy natolik, že je chcete nejen hrát, ale i tvořit? Máte chuť, nápady a nadšení, ale nejste si jistí, za který konec to chytit? Nebo už jste to zkusili a zjistili, že to není „jen tak“?
Na tvorbě zajímavých larpů není nic obtížného, ale samo od sebe to prostě nejde. V jednodenním semináři vám chceme ukázat, jak lze k tvorbě přistoupit, poradíme čeho se vyvarovat a jak se do tvorby s úspěšných výsledkem vrhnout.

Seance je atmosférický komorní larp na motivy spirituálních seancí, které znáte z duchařských knížek a filmů. Během jeho hraní proniknete do osudu rodiny Veselých, která se snaží prostřednictvím kontaktu se záhrobním zjistit, kam děda před smrtí schoval své peníze – ty jsou teď totiž potřeba na léčbu leukémie malé Klárky. Aniž by to tušili, začínají si manželé Veselí zahrávat se silami, které jsou mimo jejich kontrolu.
Co na mě čeká
Těžištěm hry je seance, která pod vedením zkušeného spiritisty, pana Ferdinanda, probíhá v domě rodiny Veselých. Protože má ale každá mince dvě strany, můžete si vybrat nejen z rolí členů rodiny Veselých, ale i z několika přízračných figur, které se do našeho světa zkouší prodrat ze záhrobí. A spolu s nimi přichází i staré křivdy a dlouho potlačovaná zloba. Čeká na vás několik hodin tíživé atmosféry a vypjatých konfliktů. Sázky, o které hrají manželé Veselí, totiž nejsou vůbec malé.
Jak to bude probíhat
Postavy v Seanci, které si mezi sebou na začátku hry rozdělíte, se dělí do dvou skupin. Jedna skupina se sestává z příslušníků rodiny Veselých, pana Ferdinanda a jeho asistenta. Druhá skupina pak bude tvořena duchy, se kterými se budou chtít Veselí dorozumět. Obě herní skupiny si jsou rovnocenné, postavy duchů nevyžadují žádné zvláštní znalosti ani nepřirozené chování.
Samotná hra bude trvat zhruba dvě až tři hodiny, podle toho, jak brzy dosáhnete svých cílů a rozhodnete se seanci ukončit. Zhruba půl hodiny pak věnujeme společnému povídání po hře a rozkrytí všech zápletek.
Materiály
Pro bližší představu o světě a poněkud obsáhlejších herních informacích vám doporučujeme prostudovat si obecné herní prostředí ještě před hrou. U hry pak již dostanete jen informace k vaší postavě. Materiály k Seanci [PDF – 0,4 MB]
Larpvíkend 6: Festival komorních larpů
Stručné informace
O víkendu 6. – 8. listopadu se bude v Brně konat další ročník tradičního larpového festivalu plného komorních larpů. Tentokráte, díky podpoře Visegrádského fondu, i za účasti zahraničních organizátorů z Polska, Maďarska a Slovenska. Kromě nich se samozřejmě můžete ale těšit i na klasické české larpy.
Můžete přijít na jednu z nabízených her nebo jich zkusit více. Každý larp proběhne v několika reprízách a určitě se vejde i do vaší volné chvíle. Všechny larpy jsou vhodné i pro začátečníky, takže pokud byste chtěli larp zkusit a nevíte kde, je Larpvíkend tou správnou akcí.

Rodinná oslava je komorní larp o životních situacích, s nimiž se nechceme svěřit ani těm nejbližším. Čeká vás těžké rodinné drama plné pohnutých osudů a promlčených křivd.
Co na mě čeká
Během hry budete ztvárňovat role členů rodiny Kratochvílových, kteří se sjeli na oslavu 70. narozenin svého dědečka. Rodinná idyla však nemá dlouhého trvání – na povrch začnou vyplouvat zašlé vzpomínky a traumata. Reálné prostředí, osudy obyčejných lidí a silná vazba na současnou společenskou i politickou situaci způsobí, že se vám hra svojí realističností dostane pod kůži.
Jak to bude probíhat
Před hrou vysvětlíme její pravidla a vy se seznámíte se svými rolemi. Ve hře se mohou vyskytovat otázky mezilidských vztahů, které vám nemusí být příjemné. Proto se vás před zahájením hry budeme individuálně ptát na preference ve volbě postav a upozorňovat na možná problematická místa.
Hra samotná bude trvat asi dvě hodiny. Rodinná oslava není zábavný larp, je to hra, která rozkrývá bolestivá a těžká témata. Proto je nezbytná reflexe po hře, na kterou klademe velký důraz – a věnujeme jí zhruba hodinu po skončení hry.

Versus Bůh je komorní larp inspirovaný skutečným případem Ernieho Chamberse, amerického senátora, který podal právní žalobu na Boha za to, že úmyslně trápí lidstvo.
Tento larp téma Božího vlivu na lidský život dále rozvádí. Formou fiktivního soudního sporu hledá odpověď na otázku, zda lidé raději přijmou odpovědnost za své činy, nebo svalí veškerou vinu na Boha, pokud budou mít takovou možnost.
Co na mě čeká
Ve hře se zhostíte rolí dvanácti členů velké poroty, která stojí těsně před vyřčením závěrečného verdiktu. Během necelých tří hodin bude třeba projít tištěnou i audiovizuální evidenci, probrat se řadou pohnutých lidských osudů a v rámci své role rozhodnout o Boží vině či nevině. Každý z dvanácti porotců má na věc osobitý názor a osudy mnoha z nich se v minulosti protnuly, takže rozhodně nezůstane u klidné debaty.
Upozornění
Tento larp pracuje s kontroverzním tématem a otevírá řadu otázek, které mohou být pro věřícího člověka citlivé. Nepředjímá ale vůči nim žádný postoj a všechny názory konfrontuje pouze v rozsahu hráčské role – nejde tedy o to, co si o Bohu myslí hráč, ale co si myslí jeho postava. V žádném případě není cílem hry zesměšňovat církev či dehonestovat lidskou víru v Boha, stejně jako nemá sloužit k propagaci křesťanství či jiného náboženského směru.
Jak to bude probíhat
Před začátkem hry si vyberete roli svého porotce. Jeho charakter a názory budete moci sami ovlivnit výběrem různých předpřipravených vlastností, postojů a osudů, takže do této citlivé diskuse vstoupíte s přesně takovým názorem, který budete chtít obhajovat.
Samotná hra bude trvat zhruba dvě až tři hodiny v závislosti na tom, jak brzy se vaše postavy dohodnou na rozsudku. Zhruba půl hodiny pak strávíme po hře společnou reflexí, která uklidní případné rozvířené emoce.
Materiály
Před hrou byste si měli prostudovat jednotlivé body obžaloby, abyste měli alespoň rámcovou představu o tom, z čeho je Bůh obviněn. Během hry vám budou svědectví předána i dalšími způsoby, nicméně níže uvedené texty je nutné alespoň rámcově znát. Herní materiály [PDF – 0,4 MB]
Na přípravě larpu dále spolupracovali
Příprava obžaloby, obhajoby a právnická konzultace: Kateřina Holendová
Příprava podkladů pro obžalobu: Ivo Nepeřil
Režie AV svědectví a technická spolupráce: Tomáš Koňařík
V AV svědectvích účinkovali studenti JAMU: Ondřej Brett, Adam Doležal, Tomáš Koňařík, Bára Lavičková, Lukáš Matěj, Marek Příkazký, Magdaléna Tkačíková a Vašek Trávníček
Komorní Třebíč

Ve spolupráci se sdružením Halahoj pořádáme 3.-4. října v Třebíči víkend plný komorních larpů, na který vás tímto srdečně zveme. Budete si zde moci zahrát nejúspěšnější komorní larpy z naší dílny. Je možné přijít jen na jednu hru či zůstat celý víkend; pro mimotřebíčské bude zajištěno ubytování. Pokud tedy máte na začátku října volný víkend, zvažte výlet do larpové Třebíče.

Sestup je komorní larp s politických podtextem, který se opírá o skutečné události mezinárodního sporu kolem vlastnictví Arktidy a expedice Arktika 2007, který měl prokázat ruský nárok na ropná naleziště pod severním pólem.
Těžištěm larpu je konflikt, který se rozhoří na palubě klesající ponorky. Hráči budou muset, v rolích zástupců znesvářených stran, zvážit skutečnou hodnotu ropných nalezišť v porovnání s osobními ideály, morálkou nebo cenou běžného lidského života.
Co na mě čeká
I když hra vychází ze skutečné kauzy, zdaleka během ní nezůstane jen u politických diskuzí. Čtyři kilometry pod arktickým ledem je třeba vzdorovat mnoha věcem – nedostatku kyslíku, obrovskému tlaku drtícímu ponorku a charakterům svých kolegů, které se teprve v krizové situaci ukážou v pravém světle.
V rolích dvanáctky politických delegátů vás čeká vypjatý závod o každý metr ponoru, hádky a vypjaté situace. Dvanáct lidí se ponořilo – není však zdaleka jisté, kolik se jich vrátí opět na hladinu.
Jak to bude probíhat
Během hry budete ztvárňovat roli jednoho z dvanácti zástupců pětice znesvářených států, který na palubě miniponorky klesá na arktické dno. Tento sestup bude řízen pomocí speciálního počítačového rozhraní, se kterým budete moci volně pracovat.
Samotná hra bude trvat zhruba dvě a půl hodiny v závislosti na tom, jak brzy se ve svých rolích rozhodnete pro cestu zpátky na hladinu. Zhruba půlhodinu pak strávíme společným povídáním po hře.
Materiály
Vzhledem k netradičnímu prostředí a komplikované situaci, do které se vaše postavy po začátku hry dostanou, si prosím prostudujte následující materiály. Během hry vám výrazně usnadní orientaci v ději. Obecné informace o larpu [PDF – 0,8 MB]
Pro bližší představu o politické situaci, která vedla k událostem, jimiž se zabývá tento larp, je dobré si také prostudovat následující novinové citace. Novinové zprávy vztahující se ke konfliktu [PDF – 0,3 MB]
Na přípravě larpu dále spolupracovali
Softwarové rozhraní: Petr „Afri“ Müller

Co na mě čeká
Upgrade! je dánská hra o vyžilých vztazích, romantice a lásce v prostředí fiktivní reality show. Hráči zde přebírají role párů, které se do této reality show přihlásily a nyní „před kamerami“ prožívají příběhy lásky, zklamání, rozcházení a setkávání.
Celý děj je laděný v odlehčeném duchu romantické komedie, takže rozhodně nejde o žádnou psychologickou sondu do lidských srdcí a ustarané vrásky vám Upgrade! rozhodně dělat nebude.
Jak to bude probíhat
Hra Upgrade! je velmi svižná, zábavná a plná zajímavých zvratů i epizod, které mohou do děje vnášet sami hráči. Nejdřív vám vysvětlíme, jak bude vše probíhat, a zkusíme si hru nanečisto, abyste získali potřebnou jistotu.
Před začátkem si vyberete z předem vytvořených rolí tu, která se vám nejvíce sedne. Pak dostanete prostor, abyste si tuto roli dotvořili a obohatili o vlastní nápady. Samotná hra bude trvat zhruba dvě hodiny a provede vás jí náš lektor v roli moderátora. Nakonec strávíme ještě půl hodiny společných povídáním.
Autor hry
Upgrade! je přejatou hrou dánského tvůrce Frederika Berg Østergaarda z hnutí Jeepen. (web)
CoM na Gameconu 2009
Naše organizace je, stejně jako minulá léta, spolupořadatelem největšího českého herního setkání Gamecon 2009 v Pardubicích.

Klub Felis je párty hra plná koček. Doslova. Chodí sice po dvou nohách jako lidé, ale všechno ostatní mají kočičí – převážně chování. Někdy se chtějí družit a lísat, jindy prát, ale pořád se tváří vznešeně, důležitě a tajemně. Zkuste ozvláštnit vaši párty tím, že na ni pozvete samé kočky.
Co na mě čeká
Klub Felis je společenská párty obohacená o hraní neobvyklých rolí. Jejím jediným cílem je společné pobavení všech účastníků, prožití příjemného večera a radost z odlehčeného hraní netradiční role.
Kromě popíjení mléka (či něčeho ostřejšího) se na této párty o sebe budete moci otírat na parketu, mňoukat do karaoke či si užít soutěž, kde mezi sebou soutěží domácí a pouliční kočky o titul Kočky roku.
Jak to bude probíhat
Před samotnou párty si nejprve pod vedením lektora vytvoříte roli svoji kočky nebo kocoura a pomocí pár jednoduchých triků se také naučíte chodit a mluvit jako kočka. V případě zájmu tady bude možné i upravit váš normální oděv do trochu kočičí podoby a nalíčit vás. A pak po hlavě do víru zábavy!
Kočičí část párty skončí zhruba po dvou hodinách hry. Pak bude možné společné družení dokončit v libovolném stylu, jaký vám tou dobou připadne příhodný. Na dvou nohou či na čtyřech.
Autoři hry
Klub Felis je převzatou hrou od švédských tvůrců Martina Brodéna, Ady Fredeliusové a Anny-Karin Linderové. (web)
Materiály
Zde je překlad původního švédského Klubu Felis. Pro naše účely byla poupravena pouze část tvorby postavy. Pravidla Klubu Felis [PDF – 5MB]
CoM na Potkanconu
Naše organizace se zúčastní setkání hráčů larpů, deskových a rolových her s poetickým názvem Potkancon ve východočeském městě Potštejn.
CoM na Festivalu Fantazie 2009
Festival Fantazie je největší setkání příznivců fantastiky, seriálů, filmů a her, zastřešující desítky tematických conů. V rámci linie MaelströM Gameing budeme v sobotu 4. července v Chotěboři i my.
Larpový podvečer
Než se vydáte na víkendový larp, vyzkoušejte komorní. Než se vydáte na komorní larp, vyzkoušejte Larp pro partu! Krátká hra na necelou hodinu přímo pro vás.
V rámci Larpů pro partu jsme pro vás vytvořili krátké larpové hry, které jste si měli (a stále máte) možnost zahrát s partou svých kamarádů. Pokud si tyto hry chcete vyzkoušet, i když zrovna nemáte po ruce žádnou partu, máme pro vás příležitost.
Ve středu 17. června v příjemném prostředí Centra 8D proběhnou dvě krátké hry, kterou jsme připravili. Vybrat si můžete z krátkých larpů Delegace: Ankh-Morpork a Rande.
Ať žije král!
Král umírá. Každý v království to ví a ti nejblíže trůnu jsou situací hluboce zasaženi. Situací, ve které není zřejmé, komu připadne trůn po králově smrti. Než král zemře musí být zřejmé, kdo bude dědicem. Každý má své zájmy i zásluhy, proč zrovna on by měl. Ale kdo nakonec urve trůn bude ještě otázkou složitých intrik, palácového vyjednávání a dobře cílené zrady. Budete zrovna vy tím, komu provolají ostatní onu okřídlenou větu „Ať žije král!“ hned poté, co se ozve ztichlým palácem „Král je mrtev.“?
Larpy pro partu
Špičkový diplomat, úskočný gangster či šarmantní svůdce? Máte rádi napětí, zážitky, zábavu či prostě chcete zkusit něco nového? Jednoduše vezměte partu přátel a přijďte!

Kolkolem je recesní hra, která vás protáhne centrem města Brna a ukáže vám známá místa trochu neobvyklým pohledem při pátrání po ztraceném Birkově kole. Na dvanácti stanovištích rozpletete jednoduchou pátrací zápletku, užijete si netradiční úkoly a pobavíte sebe i kolemjdoucí.
Nebuďte suchaři a poznejte brněnské pověsti na vlastní kůži. Hra je vhodná pro skupiny dospěláků stejně jako pro rodiny s dětmi.
Co na mě čeká
Kolkolem nabízí pohled na tradiční brněnské pověsti z trochu jiného úhlu. Spolu s přáteli nebo rodinou pomůžete koláři Birkovi s nalezením jeho ztraceného kola. Jednotlivé postavy z pověstí a jejich příběhy ožijí kolem vás, aby při pátrání pomohly.
Jak to bude probíhat
Hra trvá zhruba tři hodiny. Během jejího hraní se skupinou kamarádů obcházíte jednotlivá stanoviště, vedeni historickou mapou. Plníte recesní úkoly, získáváte další indicie a předměty, které užijete při pátrání.
Úkoly na jednotlivých stanovištích nejsou náročné ani na fyzičku (žádná prostná na čas) ani na přemýšlení (žádné hodinové šifry). Jsou to zábavné hříčky, veskrze vyžadující především hravost. Využijte při tom pouze bloku, tužky a lahvinky či dvou dobrého moku (doporučujeme dobré moravské víno, džbán točeného pivka či džus pro mladší ročníky).
Cílem hry není ji zvládnout v nejrychlejším čase ani pokořit velmi náročné výzvy, alébrž pobavit sebe i tým, s nímž vyrazíte do ulic.
Kde Kolkolem pobavilo účastníky
- Festival DIFA JAMU Sítko 2005
- Noc kejklířů 2010
- Mezinárodní festival Divadelní svět Brno 2010
Larpová sobota
Než se vydáte na víkendový larp, vyzkoušejte komorní. Než se vydáte na komorní larp, vyzkoušejte Larp pro partu! Krátká hra na necelou hodinu přímo pro vás.
V rámci Larpů pro partu jsme pro vás vytvořili tři krátké larpové hry, které jste si měli (a stále máte) možnost zahrát s partou svých kamarádů. Pokud si tyto hry chcete vyzkoušet, i když zrovna nemáte po ruce žádnou partu, máme pro vás příležitost.
V sobotu 16. května v tradičním prostředí Centra 8D proběhnou tři běhy každé krátké hry, kterou jsme připravili. Vybrat si můžete z krátkých larpů Delegace, Podraz a Rande. Můžete se na ně přihlásit sami i se skupinou kamarádů, jak jste třeba zvyklí z klasických Larpvíkendů.

Rolová hra Delegace se pohybuje na hranici larpu a argumentační hry. Během ní budete ztvárňovat role zástupců dvou vyhraněných stran při politickém jednání. Na začátku hry si budete moci vybrat, v jakém prostředí se má hra odehrávat a o jaký problém půjde.
Co ne mě čeká
Na výběr budete mít ze tří témat. Jednak aktuální problém plynové krize, kde se zhostíte rolí zástupců Ruska a EU, jednak historické téma Mnichovské dohody a konečně třetí, odlehčené, jednání cechů ze série populárních knih Terryho Pratchetta o Zeměploše.
Role zástupců jednajících stran budou mít určené základní charakterové rysy, které budou obecně určovat jejich způsob argumentace. Bude se jednat o současné, historické nebo fiktivní osobnosti. Cílem této hry není karikatura ani fraška, cílem je prozkoumávat dané téma, hledat způsoby, jak k němu přistupovat, a zkusit si argumentovat třeba i za stranu, se kterou ve svém běžném životě nesouhlasíte.
Jak to bude probíhat
Před začátkem hry se seznámíte s tématem, o kterém budete diskutovat. Vzhledem k jejich obsáhlosti je vhodné, když už budete mít o problému alespoň základní povědomí.
Samotná hra zabere zhruba hodinu. Pokud vás téma zaujme, budete mít možnost si strany prohodit a vyzkoušet si jednání z opačného pohledu.
Po hře bude následovat krátká reflexe, kde budete mít všichni možnost vyjádřit se k průběhu hry a dát zpětnou vazbu svým spoluhráčům i oponentům.
Po pěšině
lidé se berou pro ticho které je slyšet jenom ve dvou jinak to ticho neunesou jinak je ticho přemůže
— Jan Skácel
Po pěšině je první ze série sedmi larpů z cyklu Ticho, inspirovaných poezii brněnského básníka Jana Skácela.
Jedná se o ambiciózní larpový počin na rozhraní hry, introspektivní reflexe a klasické freeformy. Inspirovali jsme se zde slavným skandinávským larpem Malstrøm! Malstrøm! z produkce společnosti GSL, který se odehrával ve válcovně plechu.
My jsme se rozhodli navázat na tento počin, ale zaměřit se spíše na opačné stránky introspektivně-reflexivních larpových her.
Hlavní role pro vás II
Chcete vyzkoušet něco nového? Chcete si zažít strhující larp? Jednoduše vezměte partu přátel a přijďte!
CoM na Veletrhu larpu
3. a 4. dubna se na Moravské náměstí v Brně sjedou larpoví organizátoři, aby svoji činnost představili veřejnosti na historicky prvním Veletrhu larpu. A my mezi nimi rozhodně nebudeme chybět.
Objeví se zde všichni členové našeho sdružení, aby s vámi mohli prohodit pár slov o larpu, představit vám naše nové hry, prozradit nějaké zákulisní pikantnosti o chystaných projektech a třeba – budete-li mít zájem – nabídnou i něco malého k snědku. Takže pokud budete mít v první dubnový pátek či sobotu cestu přes město, rozhodně se stavte na Moravském náměstí. Rádi vás uvidíme.
CoM na Game Expo 2009
13. a 14. března se naše sdružení zúčastnilo mezinárodní výstavy a festivalu Game Expo v Bratislavě. Cílem Game Expo je přiblížit veřejnosti hry ve všech jejích podobách, od stolních až po virtuální. Jeho prvního ročníku se zúčastnilo 3600 účastníků.

Podraz je krátký komorní larp s jednoduchou zápletkou, třemi bouchačkami, ostrými hochy a kufrem, o kterém se nežertuje. Přesně ve stylu gangsterek Guye Ritchieho se dostanete do pozice gangstera v londýnském věžáku. Budete stát obklopen dalšími čtyřmi hochy, kteří mají plán.
Co na mě čeká
Čeká na vás napínavý adrenalinový zážitek v kůži gangstera londýnského podsvětí. V Podrazu budete mít hlavní roli vy – stejně jako herci ve filmech, jež jsou předlohou této hry. Bouchačka, policejní klepeta, kufr a dvě festovní židle čekají jen na vás.
V Podrazu budete muset zapojit vaši výřečnost, udržet klidné nervy a nenechat ty ostatní šupáky, aby se obohatili na váš účet. Zábava pramení především z toho, že se zcela ponoříte do hry, užijete si její strhující tempo a roli drsného gangstera.
Jak to bude probíhat
Před hrou s vámi projdeme všechny důležité informace, aby pak v průběhu akce všechno šlapalo hladce. Samotná hra bude trvat zhruba hodinu. Na jejím konci pak ještě krátce probereme děj a zjistíme, co se vlastně semlelo.
Podraz je larp pro opravdové chlapy. Obsahuje všechna téma, které muže zajímají a baví – přátelství, zradu, peníze, pistole, drsné řeči, velké plány a spoustu dalších – a pro jeho hraní je potřeba být celý chlap. Dámám se tímto omlouváme, ale tato hra bohužel není pro ně.
CoM na Odrazu 2009
24. – 26. dubna 2009 se v Praze uskuteční druhý ročník putovní larpové konference Odraz. Organizátorskou štafetu od našeho sdružení převzala pražská skupina Prague by Night, o.s., která celou konferenci letos zaštiťuje.
Stejně jako loni, bude i letos Odraz příležitost pro setkání a výměnu zkušeností napříč organizátorskými skupinami i hráči samotnými. Pokud je pro vás larp více než hra, jste samozřejmě také srdečně zváni.
Otevřený dopis: Novým směrem
Naši hráči, kamarádi,
po zrůzněných reakcích na náš nový larp Oka nezamhouříš jsme seznali, že je na čase projasnit novou situaci naší organizace a dát vám vědět o změnách.
O co tedy jde? Proč najednou nabízíme hru v téhle cenové kategorii?

Rande je krátká, zábavná hra o výběru partnera. Rámec hry je inspirován moderními fenomény v seznamování a zábavnými televizními pořady.
Co na mě čeká
Rande je nevážná hra o osmici soutěžících, kteří při hledání životního partnera zavítali na práh seznamovací agentury. V roli těchto lidí vás čeká večer plný různorodých aktivit, který vyvrcholí kláním o srdce přítomných mužů či dam – a to jistě vyústí až ve šťastný konec.
Hra je vhodná zejména pro smíšené party kamarádů, kteří se dobře znají. Rozhodně nemá co do činění s nějakou skutečnou seznamkou.
Jak to bude probíhat
Během hry přijmete roli jednoho ze soutěžících, kteří hledají životního partnera a v jeho kůži podstoupíte klání o srdce postavy nějakého z vašich spoluhráčů.
Rande je hra o rozpacích ze seznamování, která má za účel pobavit. Jednotlivé disciplíny sice zahrnují tělesno, strachy, city i partnerské předsudky, dělají to však odlehčenou formou, která bude na míle vzdálena vážným hrám.
CoM na RVVZ Vysočina
RVVZ je zkratka pro regionální velkou výměnu zkušeností. Jde o největším fórum pro hledání společného jmenovatele všech, kteří se amatérsky i profesionálně věnují výchově a smysluplnému naplňování volného času dětí a mládeže v kraji Vysočina. Letošní ročník proběhne 20. – 22. února 2009 v Třebíči.

Cela je krátký larp čerpající inspiraci z fantazy literatury. Během jeho hraní se stanete vězni v nejhlubším žaláři, kam jste byli spolu s devíti dalšími ubožáky uvrženi pro podezření z atentátu na hlavu města. Pokud do úsvitu mezi sebou odhalíte skutečného vraha, smíte odejít – jinak vás čeká popravčí špalek. Čas běží.
Co na mě čeká
Postavy v tomto larpu jsou nejhorší městskou spodinou. Vrahy, zloději, násilníky, žebráky, prostitutkami a opovrhovanými stvůrami. Ale jen jeden z nich je skutečně za atentát odpovědný. Máte odvahu rozehrát partii plnou podezření, obviňování a úskoků? Dokážete opustit celu?
Jak to bude probíhat
Na začátku hry si hráči rozeberou role desíti uvězněných. Každý z nich je něčím specifický a každý má své tajemství. Samotná hra bude trvat dvě a půl hodiny a zhruba půl hodiny po jejím skončím strávíme společným odhalením herních zápletek.
Materiály
Pro bližší představu o světě a poněkud obsáhlejších herních informacích vám doporučujeme prostudovat si obecné herní prostředí ještě před hrou. U hry pak již dostanete jen informace k vaší postavě. Materiály k Cele [PDF – 0,4 MB]






